
继今年7月的首次测试后,开发团队基于玩家反馈对核心内容进行了优化。本轮测试将重点验证战斗系统平衡性以及UI/UX等。
作为娱美德推出的首款FPS游戏,《黑鹫》以现代战争为背景,将阵营对抗与生存竞争作为核心设定。游戏讲述了特种部队成员在脱离指挥体系后,为了生存与利益展开殊死较量的故事。
《黑鹫》基于虚幻5引擎打造,以细致入微的环境、高度还原的战场以及考据严谨的武器,为玩家呈现极具沉浸感的视觉与战斗体验。游戏具有多项独特机制:基于现实设定的武器系统与丰富的自定义功能;强调团队协作与资源争夺的战利品系统(Looting System);限制复活次数的战术重生机制;以及三大阵营博弈与心理战玩法。游戏匹配机制
《黑鹫》采用MMR匹配机制,同时支持玩家创建自定义房间。目前已公布的玩法包括资源争夺(Cargo Rush)与歼灭战(Elimination)。其中,资源争夺以三方阵营的6v6v6对抗为特色,单局时长最长可达30分钟;歼灭战则为20分钟限时对抗,更突出纯粹的生存与战斗体验。
战利品与成长系统
在《黑鹫》中,玩家通过完成游戏内任务,可以开启战利品宝箱,获得多种装备与配件,包括无人机、反坦克导弹、标枪等基于现实设定的特殊武器。未使用的道具还可在商店出售换取金币,用于购买测试专属装备或体验成长系统。
作为娱美德在FPS领域的全新尝试,《黑鹫》将在即将到来的Alpha测试中继续打磨玩法与系统,为更多玩家带来更真实、更沉浸的游戏体验。